去做那些无法规模化的事

在 Y Combinator,我们最常给出的建议之一就是:去做那些无法规模化(don’t scale)的事。 许多准创业者认为,初创公司要么能起飞,要么不能。他们觉得只要做出好产品并发布,如果真的做出了更精良的“捕鼠夹”,人们自然会如约登门拜访;如果没人来,那就说明市场根本不存在。1

事实上,初创公司之所以能起飞,是因为创始人推了它们一把。也许有极少数是自然增长的,但通常都需要某种外力推动才能转动起来。一个贴切的比喻是老式汽车引擎在发明电子启动器之前的“手摇曲柄”:一旦引擎转起来,它就能持续运转,但启动它的过程却既独立又费力。

招揽用户

在创业初期,创始人必须做的最典型的“无法规模化”的事,就是手动招揽用户。几乎所有初创公司都必须这么做。你不能坐等用户找上门,你必须主动出击去“抓”他们。

Stripe 是我们投资过最成功的公司之一,他们解决的是一个迫切的痛点。如果说有谁可以坐等用户上门,那本该是 Stripe。但事实上,他们在 YC 内部以早期激进的用户获取策略而闻名。

为其他初创公司开发工具的创业者,在 YC 投资的其他公司中拥有巨大的潜在用户池,而没有人比 Stripe 利用得更好。在 YC,我们用“科里森式安装”(Collison installation)来形容他们发明的技巧。比较内敛的创始人会问:“你想试试我们的测试版吗?”如果对方说好,他们会说:“太棒了,我晚点发链接给你。”但科里森兄弟(Stripe 创始人)可不愿等待。当有人同意尝试 Stripe 时,他们会说:“那好,把你的笔记本电脑给我,”然后当场帮对方配置好。

创始人抵触上门招揽用户的原因有两个。一是羞怯与懒惰的结合。他们宁愿躲在家里写代码,也不愿出去和一堆陌生人交谈,并可能被其中大多数人拒绝。但一家初创公司要成功,至少有一位创始人(通常是 CEO)必须花大量时间在销售和营销上。2

另一个原因是,最初的绝对数量看起来太小了。他们认为,那些著名的大公司最初肯定不是这么干的。他们犯的错误是低估了复利增长的力量。我们鼓励每家初创公司通过每周增长率来衡量进度。如果你有 100 个用户,下周你需要再找 10 个才能达到 10% 的周增长率。虽然 110 看起来并不比 100 好多少,但如果你保持 10% 的周增长,你会惊讶于数字增长的速度。一年后你将拥有 1.4 万名用户,两年后将达到 200 万。

当你一次能获取一千个用户时,你做的事会大不相同,增长最终也必然会放缓。但只要市场存在,你通常可以从手动招揽用户开始,然后逐渐转向自动化程度更高的方法。3

Airbnb 是这一技巧的经典案例。市场型平台(Marketplaces)极难启动,因此初期必须采取“英雄式”的极端手段。就 Airbnb 而言,这包括在纽约挨家挨户走访,招揽新用户并帮助现有房东改进房源信息。每当我回想起 Airbnb 在 YC 期间的样子,脑海中总会出现他们拉着行李箱的画面,因为每当他们出现在周二晚餐聚会时,总是刚从某个地方飞回来。

脆弱性

现在的 Airbnb 看起来像是一个势不可挡的巨无霸,但在早期它非常脆弱,大约 30 天亲身接触用户的努力,就决定了它的成败。

这种初始的脆弱性并非 Airbnb 所独有。几乎所有初创公司初期都是脆弱的。这是缺乏经验的创始人、投资者(以及记者和论坛上的“懂哥”们)最容易看走眼的地方。他们下意识地用成熟公司的标准来衡量“幼虫期”的初创公司。这就像看着一个刚出生的婴儿,然后断言“这个小生物绝不可能成就任何大事”。

如果记者和“懂哥”们轻视你的公司,那倒无妨,他们总是看走眼。甚至投资者轻视也没关系,当他们看到增长时会改变主意的。真正的危险在于你自己轻视自己的公司。我见过这种情况。我经常不得不鼓励那些看不出自己产品巨大潜力的创始人。甚至比尔·盖茨也犯过这种错:在创立微软后的那个秋季学期,他回到了哈佛。虽然没待多久,但如果他当时意识到微软哪怕只有后来规模的一小部分,他根本就不会回去。4

评价一家早期初创公司,不该问“这家公司正在统治世界吗?”,而应问“如果创始人做对了每件事,这家公司能做多大?”而那些“正确的事”,在当时往往显得既费力又微不足道。当微软只是两个人在阿尔伯克基为几千名发烧友编写 Basic 解释器时,它看起来肯定不怎么样,但回过头看,那是通往统治微机软件市场的最优路径。我知道布莱恩·切斯基和乔·格比亚在为第一批房东的公寓拍摄“专业”照片时,并不觉得自己正通往辉煌,他们只是想活下去。但回过头看,那也是通往统治巨大市场的最优路径。

如何找到手动招揽的用户?如果你是为了解决自己的问题而造出某样东西,那你只需要找到你的同类,这通常很简单。否则,你就需要更有意识地去定位最有潜力的用户群。通常的做法是通过一次相对宽泛的发布来获取首批用户,观察哪类人最热衷,然后去寻找更多同类。例如,本·西尔伯曼注意到 Pinterest 最早的用户中有很多对设计感兴趣,于是他去参加了一个设计博主的会议来招揽用户,效果非常好。5

令用户惊喜

你不仅应该采取超常规手段获取用户,还应该采取超常规手段让他们开心。Wufoo 在很长一段时间内(出人意料地长)会给每位新用户寄送手写的感谢信。你的第一批用户应该感觉到,注册你的产品是他们做过的最明智的选择之一。而你则应该绞尽脑汁思考如何让他们感到惊喜。

为什么我们要教创业者这些?为什么这违反直觉?我认为有三个原因。

第一,很多创始人是工程师出身,而客户服务并不在工程训练的范畴内。工程师应该构建稳健、优雅的东西,而不是像销售员那样对个体用户奴颜婢膝。讽刺的是,工程界传统上反感“手把手服务”,部分原因是这些传统源于工程师地位较低的时代——那时他们只负责构建产品的狭窄领域,而不是掌控全局。当你只是个“轮机长”史考提时,你可以脾气古怪;但当你成了“舰长”柯克时,你不能这样。

另一个原因是创始人担心这无法规模化。但当“幼虫期”初创公司的创始人担心这一点时,我会指出:在目前的状态下,他们没什么可失去的。也许如果你竭尽全力让现有用户超级开心,有一天你会因为用户太多而忙不过来。那将是一个“幸福的烦恼”。先看看你能不能让这一天到来吧。顺便说一句,当那一天真的到来时,你会发现“令客户惊喜”的规模化能力比你预想的要好。部分原因是你总能找到方法让任何事变得更具规模,部分原因是这种文化届时已经渗透到了公司的基因中。

我从未见过哪家初创公司因为太努力让初始用户开心而误入歧途。

但或许阻碍创始人意识到他们可以对用户多么体贴的最大原因,是他们自己从未体验过这种待遇。他们对客户服务的标准是由他们作为客户所接触的大公司设定的。蒂姆·库克在你买完笔记本电脑后不会给你寄手写信,他做不到。但可以。这就是身为小公司的优势:你可以提供大公司无法提供的服务水平。6

一旦你意识到现有的惯例并非用户体验的天花板,去思考你能为令用户惊喜而走多远,会是一件非常愉悦的事情。

体验

我一直在想用什么词来表达你对用户的关注应该达到何种程度,结果发现史蒂夫·乔布斯已经说过了:极致卓越(insanely great)。史蒂夫并不只是把“insanely”当作“非常”的同义词,他的意思更接近字面意思——即一个人对执行质量的关注程度,在日常生活中会被视为一种病态。

我们投资过的所有最成功的初创公司都做到了这一点,这可能不会让准创业者感到意外。新手创始人不理解的是,“极致卓越”在一家幼虫期初创公司里意味着什么。当乔布斯开始使用这个词时,苹果已经是一家成熟的公司了。他的意思是 Mac(以及它的说明书甚至包装——这就是强迫症的本质)应该被设计和制造得极其出色。工程师不难理解这一点,这只是设计稳健优雅产品的极端版本。

创始人难以理解(甚至史蒂夫本人可能也难以理解)的是,当你把时间滑块拨回到初创公司成立的前几个月,“极致卓越”会演变成什么。应该达到极致卓越的不是产品,而是作为你用户的体验。 产品只是其中的一部分。对于大公司来说,产品必然是主导部分。但对于一个早期、不完整、充满 bug 的产品,如果你能用体贴入微来弥补不足,你完全可以(也应该)给用户一种极致卓越的体验。

也许可以,但应该吗?是的。过度参与早期用户的互动,不仅是启动增长的许可手段,对于大多数成功公司来说,它还是让产品变好的反馈循环中必不可少的一部分。做出更好的捕鼠夹不是一蹴而就的。即使你像大多数成功创业者那样,从构建自己需要的东西开始,你做出的第一样东西也绝不会完全正确。除了那些犯错代价极大的领域外,初期不追求完美往往更好。尤其在软件领域,最有效的做法通常是:只要产品有了“一丁点用处”,就把它推到用户面前,看他们怎么用。完美主义往往是拖延症的借口,而且无论如何,你对用户的初始模型总是不准确的,即便你自己就是用户。7

从直接接触早期用户中获得的反馈,将是你所能获得最好的反馈。当你大到不得不求助于“焦点小组”时,你会无比怀念当初能去用户家里或办公室,看着他们使用你产品的日子。

星星之火

有时,正确的“无法规模化”策略是刻意专注于一个狭窄的市场。这就像起火初期要限制火势,让它烧得极旺,然后再添加更多木柴。

Facebook 就是这么做的。起初它只针对哈佛学生。在这种形式下,它的潜在市场只有几千人,但因为学生们觉得这真的是为他们量身定做的,所以绝大多数人都注册了。在 Facebook 不再局限于哈佛后,它在相当长一段时间内仍只针对特定大学的学生。当我在 Startup School 采访马克·扎克伯格时,他说虽然为每所学校创建课程表很费劲,但这样做让学生们觉得这个网站就是他们的精神家园。

任何可以被描述为“市场型”的初创公司,通常都必须从市场的子集开始,但这同样适用于其他类型的公司。永远值得问一句:是否存在一个市场子集,能让你迅速获得临界规模的用户?8

大多数使用“控火策略”的初创公司都是无意识的。他们为自己和朋友(恰好是早期采用者)做了一些东西,后来才意识到可以推向更广阔的市场。即便无意识,这个策略也同样有效。如果不自觉意识到这一模式,最大的危险在于可能会盲目地丢掉其中的一部分。例如,如果你不是为自己和朋友做东西,或者即使是,但你来自企业界,你的朋友不是早期采用者,那么你将不再拥有一个现成的、完美的初始市场。

在公司客户中,最好的早期采用者通常是其他初创公司。他们天生对新事物更开放,而且因为刚起步,还没做完所有的技术选型。此外,当他们成功时,他们增长很快,你也会随之增长。YC 模式(特别是把 YC 做大)的一个预料之外的优势是,B2B 初创公司现在拥有一个由数百家其他初创公司组成的即时市场。

Meraki 模式

对于硬件初创公司,有一种“无法规模化”的变体,我们称之为“Meraki 模式”。虽然我们没有投资 Meraki,但创始人是罗伯特·莫里斯的研究生,所以我们了解他们的历史。他们是从做一件真正无法规模化的事开始的:亲手组装路由器。

硬件初创公司面临着软件公司没有的障碍。工厂生产线的最小起订量通常需要几十万美元。这会让你陷入“先有鸡还是先有蛋”的困境:没有产品,你就无法产生融资所需的增长,也就没钱制造产品。在硬件公司必须依赖投资人的年代,你必须非常有说服力才能克服这一点。众筹(准确说是预售)的出现帮了大忙。但即便如此,我仍建议初创公司初期尽可能效仿 Meraki。Pebble 就是这么做的。Pebble 的创始人们亲手组装了前几百只手表。如果他们没经历过那个阶段,当他们在 Kickstarter 上发布时,可能根本卖不出 1000 万美元的手表。

就像过度关注早期客户一样,亲手制造产品对硬件公司也极具价值。当你自己就是工厂时,你可以更快地调整设计,并且能学到那些永远无法通过其他方式获得的知识。Pebble 的埃里克·米吉科夫斯基说,他学到的事情之一是“寻找好螺丝是多么重要”。谁能想到呢?

咨询

有时我们会建议 B2B 初创公司的创始人将“过度参与”推向极致:挑选一个用户,表现得就像是专门为那一个用户开发产品的顾问一样。初始用户就是你的模具;不断调整,直到完美契合他们的需求,你通常会发现你也做出了其他用户想要的东西。即便这类用户不多,周边领域可能更多。只要你能找到一个真正有需求并能付诸行动的用户,你就已经在“做出人们想要的东西”上站稳了脚跟,而这正是初创公司初期所需的全部。9

咨询是典型的“无法规模化”的工作。但是(就像其他慷慨施予恩惠的方式一样),只要你不收钱,这么做就是安全的。这是公司越界的地方。只要你是一家产品公司,只是对客户格外体贴,即便你没解决他们所有的问题,他们也会非常感激。但一旦他们开始专门为这种“体贴”付钱——当他们开始按小时付钱时——他们就会要求你做所有事。

另一种招揽初期冷淡用户的类咨询技巧是:代表他们亲自使用你自己的软件。我们在 Viaweb 曾这么做过。当我们询问商家是否想用我们的软件开店时,有些人说不,但他们愿意让我们帮他们开一个。既然为了获取用户我们可以做任何事,我们就照做了。当时我们觉得挺逊的。我们没有去谈宏大的战略性电商合作伙伴关系,而是在试着卖行李箱、钢笔和男式衬衫。但回过头看,这绝对是正确的,因为它教会了我们商家使用软件时的真实感受。有时反馈循环几乎是即时的:在帮某个商家建站的过程中,我发现需要一个我们还没有的功能,于是我会花几个小时实现它,然后继续建站。

人工

还有一种更极端的变体:你不仅是使用软件,你就是软件。当你只有少量用户时,有时可以先用人工完成那些计划以后自动化处理的事情。这能让你发布得更快。当你最终把自己从流程中“自动化”出来时,你会非常清楚该构建什么,因为你已经有了亲自动手实践的肌肉记忆。

当人工组件在用户看来像软件时,这种技巧就带点恶作剧色彩了。例如,Stripe 向首批用户提供“即时”商户账户的方法是,创始人们在后台手动帮他们申请传统的商户账户。

有些初创公司最初可以完全靠人工。如果你能找到一个有待解决问题的人,并且你能人工解决它,那就尽管去做,能做多久做多久,然后逐渐自动化那些瓶颈。用非自动化的方式解决用户问题可能有点令人心慌,但比起更常见的情况——做了一个自动化却解决不了任何人的问题——这要好受得多。

宏大

我应该提一下一种通常行不通的初始策略:宏大发布(The Big Launch)。我偶尔会遇到一些创始人,他们似乎认为初创公司是炮弹而非动力飞机,认为只要初始速度够快就能成功。他们想在 8 家媒体上同步发布,还带着禁令。当然,还得选在周二,因为他们不知在哪读到周二是发布的最佳时机。

很容易看出“发布”其实无足轻重。想想那些成功的公司,你能记住几个它们的发布仪式?你从发布中需要的仅仅是一小群核心用户。几个月后你做得如何,更多取决于你让这些用户有多开心,而不是当初有多少用户。10

那么为什么创始人认为发布很重要?这是唯我论和懒惰的结合。他们认为自己做的东西太棒了,每个听说的人都会立刻注册。此外,如果仅仅通过广播自己的存在就能获得用户,而不是一个接一个去招揽,那该省多少事啊。但即便你做的东西真的很棒,获取用户也永远是一个渐进的过程——部分原因是伟大的事物通常也是新颖的,但主要是因为用户还有别的事要操心。

合作伙伴关系通常也行不通。它们对初创公司普遍没用,尤其在启动增长方面。缺乏经验的创始人常犯的一个错误是,认为与大公司的合作将是他们的重大突破。六个月后,他们都会说同样的话:那比预想的要费劲得多,结果几乎一无所获。11

仅仅在初期做些不寻常的事是不够的,你必须在初期付出不寻常的努力。任何省略了这种努力的策略——无论是寄希望于宏大发布还是大合作伙伴——其本身都是值得怀疑的。

向量

为了起步而去做那些无法规模化的费力活,这种需求几乎是普遍存在的,因此我们或许不该再把“创业点子”看作一个标量。相反,我们应该把它看作一个向量对:包括你要构建的产品,以及你初期为了让公司运转起来而要做的那些无法规模化的事。

以这种方式看待创业点子会很有趣,因为既然有两个组成部分,你就可以像对待第一个部分一样,对第二个部分也发挥想象力。但在大多数情况下,第二个部分往往还是那些老生常谈:手动招揽用户并给他们极佳的体验。将初创公司视为向量的主要好处是提醒创始人,他们需要在两个维度上都努力工作。12

在理想情况下,向量的两个部分都会贡献于公司的 DNA:你为了起步而不得不做的那些无法规模化的事,不仅仅是“必要的恶”,它们会永久性地让公司变得更好。如果你在规模尚小时就积极获取用户,那么当你变大时可能依然保持积极。如果你必须制造自己的硬件,或代表用户使用自己的软件,你会学到其他方式学不到的东西。最重要的是,如果你在只有寥寥几个用户时就努力让他们惊喜,那么当你拥有大量用户时,你仍会坚持这样做。


注释

鸣谢 Sam Altman, Paul Buchheit, Patrick Collison, Kevin Hale, Steven Levy, Jessica Livingston, Geoff Ralston, 和 Garry Tan 阅读了本文草稿。

Footnotes

  1. 事实上,爱默生从未专门提到过捕鼠夹。他写的是:“如果一个人有好的玉米、木材、板材或猪要卖,或者能比别人做出更好的椅子、小刀、坩埚或教堂风琴,你会发现一条通往他家的大道,即便他住在森林里。”

  2. 感谢 Sam Altman 建议我明确这一点。不,你不能通过雇人来替你做销售。初期你必须亲自做销售。以后你可以雇一个真正的销售来替代你。

  3. 这种方法之所以奏效,是因为当你变大时,你的规模会反过来助推增长。Patrick Collison 写道:“在某个时刻,Stripe 的感觉发生了非常明显的变化。它从一个我们必须费力推动的巨石,变成了一节自带动能的火车车厢。”

  4. YC 帮助创始人的一种更微妙的方式是校准他们的雄心,因为我们确切地知道很多成功的初创公司在刚起步时是什么样子的。

  5. 如果你正在构建的东西无法轻易找到一小群用户来观察(例如企业软件),且你在该领域没有任何人脉,你就必须依靠冷启动电话(cold calls)和引荐。但你真的应该研究这样的点子吗?

  6. Garry Tan 指出了创始人初期容易掉入的一个陷阱。他们太想让自己看起来像个大公司,以至于模仿大公司的缺点,比如对个体用户的冷漠。在他们看来这更“专业”。实际上,拥抱你还很小的事实并利用其带来的优势会更好。

  7. 你的用户模型几乎不可能完全准确,因为用户的需求往往会随着你为他们构建的东西而改变。给他们一台微机,他们突然就需要运行电子表格了,因为你的微机的出现促使某人发明了电子表格。

  8. 如果你必须在“注册最快的群体”和“付钱最多的群体”之间做选择,通常最好选前者,因为他们可能是早期采用者。他们会对你的产品产生更好的影响,且不会让你在销售上耗费太多精力。虽然他们钱少,但在初期你不需要那么多钱来维持目标增长率。

  9. 是的,我可以想象出你最终做出的东西只对一个用户有用的情况。但这些情况通常很明显,即便对没经验的创始人也是如此。所以如果不是显而易见地在为一个人的市场做东西,就不用担心那个危险。

  10. 发布规模与成功之间甚至可能存在负相关。我唯一记得的发布会都是著名的失败案例,比如 Segway 和 Google Wave。Wave 是一个特别令人警醒的例子,因为我认为它其实是个伟大的点子,但部分死于过度张扬的发布。

  11. Google 靠雅虎做大了,但那不是合作伙伴关系。雅虎是他们的客户。

  12. 这也会提醒创始人,如果一个点子的第二个部分是空的——即你没法做任何事来让它运转起来,比如你没法找到用户进行手动招揽——那可能是一个坏点子,至少对这些创始人来说是这样。